1. 인터페이스를 통한 동물 경주 게임 설계 해보기
여기에 거북이, 토끼 클래스가 존재한다. 어느 날 둘이 경주 게임에 참가하고자 합의를 했다. 단, 참가를 하기 위해서는 본인에 이름과 경주 속도를 알려주는 장치를 달아야 중개가(일종의 스펙) 가능하다. 이 상황을 코드로 작성해 보자.
package basic.ch22;
public class Rabbit implements RacePaticipant{
private final int speed = 10;
@Override
public String getName() {
return "엉금엉금 토끼";
}
@Override
public int getSpeed() {
return speed;
}
}
package basic.ch22;
public interface RacePaticipant {
String getName();
int getSpeed();
}
package basic.ch22;
public class Turtle implements RacePaticipant{
private final int speed = 2;
@Override
public String getName() {
return "깡총깡총 거북이";
}
@Override
public int getSpeed() {
return speed;
}
}
2. 연극에 로미오라는 역할 그리고 배우1과 배우2
더블 캐스팅 ( Double Casting ) : 주연 역할의 두 명의 배우가 번갈아 가며 연기하여, 공연의 부담을 분담하거나 다양한 해석을 관객에게 제공할 수 있는 장점이 있다.
package basic.ch22;
public interface Romeo {
void performAsRomeo();
}
package basic.ch22;
public class Actor implements Romeo{
String name;
public Actor(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void performAsRomeo() {
System.out.println(name + "(이)가 오호~ 줄리엣 연극합니다.");
}
}
package basic.ch22;
public class Student implements Romeo{
String name;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void performAsRomeo() {
System.out.println("학교 축제에서 " + name + "이 연극을 합니다." );
}
}
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