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Java

String, StringBuffer 클래스

String

String 선언하는 두가지 방법

String str1 = "Hello";
String str2 = new String("Hello");
String str3 = new String("Hello");
  • 힙 메모리에 인스턴스로 생성되는 경우와 상수 풀 (constant pool)에 있는 주소를 참조하는 두 가지 방법
  • 힙 메모리는 생성될 때 마다 다른 주소 값을 가지지만, 상수 풀의 문자열은 모두 같은 주소 값을 가짐

String Constant Pool 이란?

 

package useful;

public class StringTest {

	public static void main(String[] args) {

		String str1 = new String("abc");
		String str2 = new String("abc");
		
		System.out.println(str1 == str2);
		
		String str3 = "abc";
		String str4 = "abc";	// 불변
		
		// 상수 풀에 올라간 String 값은
		// 먼저 존재하는지 확인부터 한다.
		
		// 완전 똑같은 문자열 abc가 존재 한다면
		// 새로 생성하지 않고 다시 재사용한다.
		
		System.out.println(str3 == str4);
		
		// == 객체의 주소값을 비교하는 녀석 (참조 타입)
		// equals 는 문자열 값을 비교하는 녀석
		// 결론적으로 문자열 비교는 논리적인 판단으로
		// 같은지 다른지 true, false 값을 반환합니다.
		
		System.out.println(str1 == str4);
		System.out.println(str1.equals(str4));
		
	}// end of main

}// end of class

출력값

  • 리터럴 방식으로 한 번 생성된 String은 불변 (immutable)
  • String을 연결하면 기존의 String에 연결되는 것이 아닌 새로운 문자열이 생성됨

System.out.println(str1 == str4);

-> 주소값을 비교하는 것
System.out.println(str1.equals(str4));

-> 문자열을 비교하는 것

 

StringBuffer

String 클래스의 잦은 변화가 있을 때 메모리 낭비를 발생할 수 있다는 개념을 알았다면 대체 방법에 대해서 살펴보자.

대체 방법으로는 StringBuilder, StringBuffer 를 활용할 수 있는데 StringBuffer는 멀티 쓰레드 프로그래밍에서 (백앤드 서버) 동기화(synchronization)을 보장하기 때문에 StringBuffer만 알아보도록 하자.

package useful;

public class StringBufferTest {

	// 코드의 시작점 - (메인 작업자)
	public static void main(String[] args) {

		String str1 = new String("Hello");
		String str2 = new String("World");
		
		StringBuffer bufferStr = new StringBuffer("Hello");
		System.out.println(bufferStr);
		
		// 1.
		System.out.println(System.identityHashCode(bufferStr));		// 원시 주소값
		
		bufferStr.append(str2);
		System.out.println(bufferStr);
		
		//2.
		System.out.println(System.identityHashCode(bufferStr));
		// 1번 결과와 2번 결과에 주소값이 같다라는 의미는
		// 새로운 메모리를 할당한 것이 아닌 변경한 것이다.
		
		// 활용
		String newStr = bufferStr.toString();	// toString 호출시 타입 -> String
		
	}// end of main

}// end of class

출력값

bufferStr.append(str2);

-> append는 더하다. 즉 bufferStr + str2 라는 뜻

 

  • 내부적으로 가변적인 char[]를 멤버 변수로 가짐
  • 문자열을 여러번 연결하거나 변경할 때 사용하면 유용함
  • 새로운 인스턴스를 생성하지 않고 char[]를 변경함
  • StringBuffer는 멀티 쓰레드 프로그래밍에서 동기화(synchronization)을 보장
  • 단인 쓰레드 프로그램에서는 StringBuilder 사용을 권장
  • toString() 메서드로 String반환

 

text block( java 13 ) 사용 해보기

  • 문자열을 """ """ 사이에 이어서 만들 수 있음
  • html, json 문자열을 만드는데 유용하게 사용할 수 있음
package useful;

public class StringTextBlock {

	public static void main(String[] args) {

		// """ 찍고 한줄 내리기
		String strBlock = """
				This
				is
				text
				block
				test.
				""";
		System.out.println(strBlock);
		
		System.out.println("-----------------------------------");
		
		String jsonText = """
				{
				"userId" : 1,
				"id" : 1,
				"title" : "delectus aut autem",
				"completed" : false
				}
				""";
		System.out.println(jsonText);
		
		System.out.println("-----------------------------------");
		
		String htmlText = """
				<!doctype html>
				<html dir="ltr" lang="ko"
				    chrome-refresh-2023>
				  <head>
				    <meta charset="utf-8">
				    <title>새 탭</title>
				    <style>
				      body {
				        background: #FFFFFF;
				        margin: 0;
				      }

				      #backgroundImage {
				        border: none;
				        height: 100%;
				        pointer-events: none;
				        position: fixed;
				        top: 0;
				        visibility: hidden;
				        width: 100%;
				      }

				      [show-background-image] #backgroundImage {
				        visibility: visible;
				      }
				    </style>
				  </head>
				  <body>
				    <iframe id="backgroundImage" src=""></iframe>
				    <ntp-app></ntp-app>
				    <script type="module" src="new_tab_page.js"></script>
				    <link rel="stylesheet" href="chrome://resources/css/text_defaults_md.css">
				    <link rel="stylesheet" href="chrome://theme/colors.css?sets=ui,chrome">
				    <link rel="stylesheet" href="shared_vars.css">
				  </body>
				</html>
				""";
		
		System.out.println(htmlText);
		// html, json 문자열을 만드는데 유용하게 사용할 수 있음
		
	}// end of main

}// end of class

출력값

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